Un año más, los alumnos del cole vuelven a participar en un evento relacionado con las competencias STEAM, siendo en este caso la programación. En este evento, por medio del aprendizaje que están realizando los alumnos de 6° de E. Primaria con el lenguaje de programación SCRATCH, diseñarán un videojuego sencillo que les permitirá desarrollar y conocer sus habilidades y creatividad en la materia.