PROYECTO ETWINNING: JUEGOS Y DEPORTES INNOVADORES EN TIEMPOS DE COVID

martes, 20 de marzo de 2018

¡ Kahoot en 3ºA, motivación a tope!

Hoy se ha llevado a cabo en el colegio Félix Grande, una actividad participativa basada en la plataforma Kahoot. Los alumnos participan de una forma lúdica y muy dinámica respondiendo a una serie de preguntas con respuestas alternativas y un máximo de tiempo previamente establecido. La combinación en el aula de los dispositivos móviles, integrados con plataformas de contenido educativo, ofrecen una opción muy interesante para promover nuevos modelos de participación, basados en el manejo de las nuevas tecnologías.